コエテク株主総会2026

鯉沼さんが進行なんだね
なんか全体的にマイクの音ちっちぇ
私のリアルタイムメモで正確性はガバいし、私の思想バイアスがかかってるので、話半分で読んでね

◎エンタテイメント事業

去年出たゲームたち

・シブサワコウ:のぶやぼ新生PK、三国志8リメイクPK、キングダムのスマホゲー
・オメガフォース:さんむそオリジン、ぽこポケ(これってオメガだったんだ)
・チームニンジャ:ニンジャガ4、仁王3、零リメイク
・ガスト:紅白レスレリ、ライザトリロジー
・ルビパ:りゅうみこ(やっとタイトル出せて良かったね)
・ミダス:のぶやぼ出陣
・AAAスタジオ:ゼルダ無双封印戦記(100万本売れたらしい、実家が強ければ当然それくらい売れますわな)

◎アミューズメント事業:ゲーセンパチンコ良い感じ♪

◎不動産事業:KTZepp高稼働うまあじ

◎その他

・人的資本投資:おニューオフィスに移りますわよ^〜
・剰余金増えてない!?ありがとねえ^〜
・議案の説明らへんは一ミリも聞いてない、よく分からないから(知力2)

◎事業に関する質疑応答

Q.去年9月に自社株11100株を放出したじゃないすか(知らなかった)流動性を高めるはずが結果としては株価の低迷を招いたよね?
→あんま上手くいかなかったわ、すまんな。ただ放出した株はもともと旧テクモ側から預かっていた株を市場にお戻ししたという形でございますわ。
ワイ:確かに株価がず〜っと上がんねえなとは思ってた、でもそんなもんかとも思っていた

Q.AIの台頭でゲーム会社独自の開発力強さ・優位性がなくなるんじゃないすか
→AI参入でゲーム開発はマイナスよりプラスになっている。AIを使って細かい作業は効率化出来るが、企画や面白さは人間にしか考えられない。なのでいまのところは危機感はない。
ワイ:そうなんだよね。一般論以上のことをAIは考えられないんだよね。シンギュラリティがあるかもわからんけど、いまは話し相手以上にはなれてない気がする

Q.社外取締役がどうのこうの 働きやすさがどうのこうの
→社外取締役は株主様を代表して参加しております。社外取締会は普通月一なんやけど、コエテクは月二やってるよ。今のコエテクの労働環境はかなり良いらしい
ワイ:社外取締役って代議士と似たようなシステムだったんだ(無知)

Q.十年後のビジョン教えてクレメンス
→2035年を目標に世界トップ10に入るゲームメーカーになりたい
ワイ:これはずっと言ってることやな

Q.襟川(夫)に鯉沼体制の評価をしてほしい
→初年度から十分やってくれている。ぽこポケのPとしても業績を引っ張ってきてくれた。15年かけて二人でノウハウを引き継いできた結果をしっかり出してくれているので満点をあげたいです。
ワイ:マイクの声が小さいなあ……(難聴)

Q.ゲームミュージアムの詳細について
→親会社の領分なのでコエテクではなんも言えないよ、めんご
ワイ:親会社ってどこ?(無知)

Q.株価が下がっている最大の原因は分析出来てるのか
→原因の特定は難しい。コントロール出来ない世界。ゲーム業界全体の傾向として去年の夏から株価が下がっている。去年の春夏はトランプ関税があってもゲーム屋はあんまり関係ないのでは?という期待から株価が上がってたらしい(そうなんだ)
ワイ:ゲーム会社なんだからゲームの評価なんじゃないの?と思っていた(安直)でもコントロール出来ない世界のはそうやろねという……だからインサイダーが問題になる

Q.株主優待について:保有期間の長さによって割引だけじゃなくて、特典とかは考えてないすか?
→長期保有特典については検討に検討を重ねて参ります
ワイ:やらないということです

Q.グローバル展開について:反ポリコレニキあらわる!!!
→グローバル化ってのはポリコレ的なことではなく、パブリッシングや広報関係の話です
ワイ:オタクに怒られない・バレない程度にポリコレ的表現はもうすでに色んなメーカーで入れてると思うんすけどどうなんすかね 知らんけど そもそも何をもってポリコレなのかは分からん

Q.クレジット会社が表現の自由に圧をかけてくる!
→いまんとこうちではそういう問題は発生してません
ワイ:DLSiteのアレはともかく、一般ゲーム会社はそんな怒られ発生してなくないか?

途中で飽きて何個か質問飛んでるわ
すまんな

◎事業説明会

・新卒200人採用!景気が良いねえ!
・経営関係の知識がない+早口+激早スライドで、詳しいことはよくわかりませんでした!いかがでしたか!?

◎各ブランド新作紹介

・シブサワコウ
のぶやぼ飛翔:シリーズ初ストーリーモード実装!え!?いままでなかったの!?

・オメガフォース
ぽこポケ:え!?ダイビングって無料アプデなの!??復帰するかあ……8月配信予定!それとは別にエキスパンションパスがあるみたいやね。マナフィおる!??
さんむそ2猛将伝リマスター:なんかすごそう(よく知らない)

・チームニンジャ
仁王3:本郷奏多
WOLONG2:これ新作出るんだ

・ガスト
カリア:絶対リストラされると思ってたワイの推しくんが続投ぽくて嬉しい
ブルーリフレクション全部入り:岸田メル

・ルビパ
りゅうみこ:りゅうみこ版メインテーマアレンジすこ、広報として出てくるのは清盛・政宗・土方なんだ。早くヒノエくんみたいなキャラ出せ

・AAAスタジオ
封印戦記:おもろかったし楽しんだけど飽きた

◎質疑応答

Q.ポリコレどうのこうのの続き
→ゲーム映え優先だよ。歴史とか問題とかその場で考えるべきことについては考えるけど、基本今まで通りだよ
ワイ:そうだよね

Q.風花雪月続編に参加するんすか
→今作は関係ないです
ワイ:そうなんだ

Q.投資収益に関するゲームをまた出してくれませんか?
昔出したゲームの話ですよね?ご意見としてありがたく頂戴します
ワイ:正直これはやりたい

Q.ときレスネキ「ラストライブの円盤化だけオネシャス」
ワイ:ごめん回答聞いてなかった

Q.娘からの伝言係お母さん:娘さん「横浜にコエテクショップ作ってくれよ」
→グッズがお手元に届きやすくなるよう努力致します
ワイ:お母さんは株主優待で買ってる、娘さんは定価で買ってるから許してみたいな話がおもろかった

Q.秋田から参加ニキ:サムレム続編が川中島で欲しい
ワイ:こういうとこで言うと逆に可能性が潰れそうだからやめた方がいいんじゃないか(回答は聞いてなかった)

Q.諸葛亮孔明の正しい切り方、覚え方を浸透させてほしい
→宣伝とか工夫をします……(?)
ワイ:ワロタ

Q.ネオロマネキ:ライフスタイルの変化でゲームに時間をとれなくなちゃった。なのでゲームクリア後の思い出振り返りギャラリーモードをまとめて出してほしい
→持ち帰ります
ワイ:ゲームが厳しかったら紙でも良いよ

Q.三国志8リメイク買いましたニキ:20年前から変わってないのか箱がデカすぎる。昔と違ってCDメディアとか入ってるわけでもなく、Steamのコードしか入ってないのに。包装のでかさに気絶しそうになった。そこらへんを見直してくれませんか
→当時の再現を重視しました。ただでかすぎるし、中身と外装のギャップはすごいすよね。参考にします
ワイ:どんだけでかいんだ

Q.質問者ニキのふわふわ婉曲表現から察するにDOA6の乳揺れが足らんということ?かな?DOAのファンが5から6で期待する表現(乳揺れ?)が弱まった?的なことらしい(私は界隈のことを知らんので分からん)
→世界中の皆さんに受け入れられる、なるべく傷つけない・楽しんでもらえる表現を模索していくよ
ワイ:私がDOAニキの質問を捉え間違えたのか(でもニキの声がニヤニヤしていた気がすんねんな)、婉曲質問すぎたせいか乳揺れ的表現ではなく、ポリコレ的な配慮の話だと思われてしまったのかな?という回答だ。察してもらうのはやめよう!おっぱいぶるんぶるんさせてほしい!とちゃんと言わないと伝わらないよ!

Q.のぶやぼ出陣楽しんでるから続けてほしい、覇道は調子良いみたいだけど心配
→収益は明かせませんが、ユーザーも増えて、開発人員も減っていないよ!
ワイ:好きなゲームのサ終はつらいよね

Q.悪魔城ドラキュラ宝塚があったやないすか、コエテクでも宝塚やってくんねえすか
→2.5次元舞台の検討・企画はあるけど(!?)、宝塚であるかどうかも含めて具体的には言えないです
ワイ:芽衣も宝塚好きなんだ

Q.のぶやぼ出陣で横浜歩いてるとコエテク社屋のマップシンボルがなくて寂しすぎる、なんかつけてほしい
→ごめん
ワイ:質問がかわいすぎる

Q.バディミ・下天ネキ:どっちもXでは供給があってうれしい。でもXが不安定で遡れないし失うのはもったいない。なのでなんかの媒体でまとめてくれると嬉しいです
ワイ:ごめん回答聞いてなかった

Q.株主優待の割引対象にダウンロード版が欲しい
→プラットフォームの問題がね……
ワイ:そうすね

Q.シブサワコウブランドが寂しい、インディーズがAIでドカドカゲーム作ってるから新規IP頑張ってほしい
→生成AI利用も含めてさまざまなゲームを展開していきたいです
ワイ:新規IPは頑張ってほしいよね

Q.無双アビスみたいにミドル〜ライト、実験作をもっと作ってほしい
→出せそうなときは出す
ワイ:(ライトなゲームがやりたいの)わかる

Q.のぶやぼ出陣ネキ:ピクチャインピクチャ的な遊び方をしたいです
→そういったご意見も含めて改修を重ねて参りたいです
ワイ:(ネキの要望が)わかる

Q.ぽこポケおもろかったので、戦わない刀剣乱舞のゲームを出してほしい
→参考にさせていただきます
ワイ:売れるのかな?

Q.従業員の福利厚生:障害者雇用数の引き上げについて
→法定雇用率には達しておりません。達成出来るように取り組んで参ります
ワイ:がんばえ〜

Q.りゅうみこネキ:スマホゲー失敗しっぱなしだけど、あえてまた参入し直したのはなんか勝算あるんか?
→なが〜く遊んでくれると助かる
ワイ:言うて100はる100コルはしゃあない気がする、プラットフォームがね……

Q.攻略本・設定資料集について:インクとか紙とかどんどんコスト上がってってるから電子版に注力するとかそういうのはないすか
→ケースバイケースでやっていく
ワイ:質問と回答が少しズレてる気がするけど、とりあえず紙も出して電子版も出してほしい(願望)

 

以上!おわり!閉廷!

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