メダロットNAVIで苦しんだ

死ぬほど言われてるだろうけどゲームスピード遅!!!!!!!!!私がせっかち過ぎる説はあります
元から1.5倍速で良いよ、クラシックスには2倍速からしかないけど
クリア時間は30時間くらいでゲーム内時間は40時間だった
クイックセーブロードと倍速がないとしんどいよお、当時の子どもたちはよくこんなのやってましたね
戦闘バランスもピーキーすぎるし(それはメダロットシリーズ全体の傾向ではある)

話は中学生たちが宇宙を漂流するっていうワクワクする感じの話すね、最終的にはそれどころではなくなるぞ!

◎カッコイイぼくら
ジェネレーターダウンがとにかくきつい
回復要員に出したブレザーメイツが索敵しか出来なくなって、それが終わったら置き物になっちゃう😢
パッショネイトのジェネレーターアップでどうにかなった

◎コギャル
こっちの方がやばかった
フラックラインがプロミネンスとかポンポン引いてくるので死ねる
許せへん!

◎アマミヤぐみ2戦目
よく分からんけど大変だった
レベルが足らんかったかな⁉️
トレミーがたまたまリーダー機の頭をぶち抜いて終了

◎カイゼルビートル戦
ラーヴァでレベドレしたいのにこういう時に限ってアンチシー野郎がいるんだ

◎カルブラキオ戦
ジェネレーターダウン使っといて、相手だけぶん殴ってくるのずるい!!!!!!!!!!
でもアンチシーで死ぬの気付いたら楽だった
3回くらい負けてから気付いた、アホなの

◎ゼロスーサイド戦
ゼロスー/サイドで読んでたけど、ゼロ/スーサイドなの?物騒な名前やな
何度かやり直したけど、地道にプーパたちを潰していったら普通に倒せた

◎ミストラル戦
せっかくパーツを壊しても無限に復活しやがるからキレそう!!!!!!!!!!
グランビートル/ブレザーマルチ/ボトムグリストン/ラーヴァ/ホームキャリーでどうにかしました
相手の変化パーツでアンチシーアンチエア引かれたらリセットですわよ

◎熟練度ガバガバ問題
せめて防衛設定出来ないキャラだけはメダルとメダロットの熟練度対応させといてほしかったンゴねぇ

◎ヒヨリ ザウルス ブレザーメイツ→ブレザーマルチ
なぐる/がむしゃら/なおす
まもる対応してねえ
後継機の変形後がよく分からないので回復要員として続投

いわゆる暴力系ヒロインなのだが、カスミちゃんをいじめて良いのは私だけ感や今まで頑張ってきたのはカスミやで!と庇ってくれたり助けてくれたりでなんか愛は感じるな❤️(そうかな?)
初期アリカと比べれば愛を感じるよ(そうかな?)(私はアリカ派です)
アリカと言い、ヒヨリと言い、メダロットの制作はドMまみれだったのだろうか。

◎フブキ ビークル トレミー→トレミック
うつ/ねらいうち/とくしゅ
熟練度対応オケ
後継機は変形させた方が性能良いのかな?
あたしゃね、めんどくさいから数字は見ないのよ(見ろよ)

オレ女かわいすぎ

◎シデン ザウルス シルバリオンやらなんやら
なぐる/がむしゃら/なおす
ライフル載せんなや

◎ゴウセツ バード バグスティンク→バグシールド
まもる/せっち/おうえん
なんでこいつ射撃系熟練度ないねん、舐めとんのかペロペロ
後継機変形すると装甲がひとまとめになるので防御要員として使いやすくなった気がする
あとナパームなのが地味にえらい、とりあえず当たるからね、威力は知らん

◎ミゾレ ザウルス シックルカッター→サイズカッター
なぐる/がむしゃら/なおす
熟練度対応オケ
なーんで変形後ホールドやねーん
地味にAP消費がデカくてブースターが活かしづらい

◎ニワカ バード ローズブーケ
まもる/せっち/おうえん
ナパームだから熟練度あってなくてもいけるか

◎ナビコ サウス ナビ・コミュン
まもる/なおす/おうえん
サポ特化で熟練度対応オケ

◎アマミヤ ビークル ブラックレスター
うつ/ねらいうち/とくしゅ
熟練度対応オケ

◎テンサイ バード ボトムグリストン
まもる/せっち/おうえん
アンチシー専用要員
ただこいつも潜水タイプなのでアンチシーをぶち込まれて自分も死ぬ

◎ウリン イースト ラクーン
なぐる/うつ/なおす
射撃格闘トラップついてるのは助かるけど、熟練度が対応してないね

◎メグミ ノース ランプライト
せっち/とくしゅ/ぼうがい
ノースメダルと言えばとくしゅのイメージだ
熟練度的にはまあ問題ないけど、使用不能をどう活かせばいいのかは分からん
なおすがなくて蘇生と噛み合わんけど、蘇生使わないやろ

◎シズク ビースト ハムチューン
まもる/せっち/ぼうがい
こいつがむしゃら熟練度ないんかい!でも素で強い気がするからOK

◎サチ バード サイレントリーフ
まもる/せっち/おうえん
こいつもうつ熟練度ないんかい!
サイレントリーフ自体は有能なので悩み所さん

◎ツムジ ウエスト オールヘッド
がむしゃら/ねらいうち/とくしゅ
なんて使いづらいんや、変形前後どちらにも対応出来ると言えばそうだけど
ショックやバキュームを上手く使える場面があんまり思いつかない

◎ソヨカ ザウルス キラーホエール
なぐる/がむしゃら/なおす
貴重な熟練度とパーツが全部適応してるやつ
強いのかは知らん
ジェネレーターアップ持ちなのでダウンしてくる奴にぶつけたらええのか
ただ脚部が潜水だからな……

◎コサメ イースト ラーヴァ
なぐる/うつ/なおす
今更気付いたけどイーストとウエストって熟練度が対っぽくなっとる?
熟練度問題なし、レベルドレインも鬼強い、つよつよ復活もブレザーメイツの復活が潰されたときの保険になる
レベルドレインしきったら生命ドレインで攻守ともに無敵になってしまうな😎

◎コウズイ ザウルス イエロークリック
なぐる/がむしゃら/なおす
熟練度対応オケ

◎フウセツ バード メダキーパー
まもる/せっち/おうえん
頭が熟練度あっとらん!

◎ゴウ サウス ジラフチーフ
まもる/なおす/おうえん
変形しそうなのにしないのね
がむしゃら熟練度があってないね

◎シンスイ ビースト ホームキャリー
まもる/せっち/ぼうがい
変形しないでアンチエア係
脚部が飛行じゃないのがえらい

◎アマアシ イースト ブラックテイパー
なぐる/うつ/なおす
レベルドレインたすかる

◎ニゲアシ サウス アウェイクミー
まもる/なおす/おうえん
メダフォース関係全部揃うね
だからと言って上手い使い方思いつかんけど

◎ヒデリン サウス フラックライン
まもる/なおす/おうえん
変化パーツなのでおうえんで済むのが助かるわね
まあ運ゲーなのだが

◎ツナミ ザウルス コニカル
なぐる/がむしゃら/なおす
頭適応なし、ZOC強化なのでいらんちゃいらん

◎コメチュー サウス ファッティピッグ
まもる/なおす/おうえん
頭適応なし、ジェネレーターダウンは使いづらいんや
補助チャージは強そう

◎ライウ ビークル アクロシールズ
うつ/ねらいうち/とくしゅ
熟練度とパーツ全適応
攻撃もプレスつーことでまあええんちゃうか
知らんけど

◎ハロウ ミラージュ カネハチまーく3
ねらいうち/おうえん/ぼうがい
熟練度問題なし
水中マップなら問題なさげかな

◎キコウ ミラージュ イカテン
ねらいうち/おうえん/ぼうがい
ハロウと同じ

◎アラシ ザウルス スキンリーク
なぐる/がむしゃら/なおす
頭パーツがせっちなので適応なし
攻撃要員か

◎カンバツ ビークル ウォーヘッドリィ
うつ/ねらいうち/とくしゅ
熟練度問題なし
火薬武器だからとりあえず当たる

◎キョウフウ ザウルス ホップホップ
なぐる/がむしゃら/なおす
頭でしか仕事が出来ない
地味に鈍足、でも攻撃さえ出来れば変動症状と合わさって強い気がする

◎ヘクト ウエスト バルチャー
がむしゃら/ねらいうち/とくしゅ
右腕だけ熟練度適応なし

◎パスカル イースト パッショネイト
なぐる/うつ/なおす
変形後しか熟練度対応しとらんやんけ!
砂漠マップとかで変形させてミサイルウーマンさせるか

◎ヒョウガ ザウルス ディップ
なぐる/がむしゃら/なおす
変形後熟練度対応してないねえ

◎ナダレ マリン ミスティテイル
がむしゃら/なおす/とくしゅ
変形前は火薬無効、変形後は重力光学無効、なるほどね

◎シンキロウ マリン ドメスティック
がむしゃら/なおす/とくしゅ
変形前後どっちも熟練度対応してらっしゃる

◎ニュウドウ ビークル レオ
うつ/ねらいうち/とくしゅ
熟練度対応助かる

◎セキラン ザウルス スコルピオ
なぐる/がむしゃら/なおす
頭が対応してないねえ

◎キリカ ビースト ヴァルゴ
まもる/せっち/ぼうがい
トラップ職人

◎スモッグ マリン カプリコン
がむしゃら/なおす/とくしゅ
変形後は熟練度ばちこりオケなのね

◎ライウン ザウルス タウルス
なぐる/がむしゃら/なおす
変形前後対応ヨシ!

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